Underground Fight

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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 2 novembre 2026

Cette politique explique quelles données le jeu mobile Underground Fight: Wild 90s (en russe «Подпольные бои: Лихие 90-е», Android) et le site undergroundfightgame.com collectent, pourquoi, et ce que vous pouvez y faire.

Qui sommes-nous

Le jeu est créé par un développeur indépendant, Maxim Popelnitskiy. Contact pour toute question relative à la confidentialité : gegirhasut@gmail.com.

Ce que le jeu collecte

Le jeu ne vous demande pas votre vrai nom, votre e-mail, votre numéro de téléphone, vos contacts, vos photos ni votre position précise, et il n'a ni identifiant de connexion ni mot de passe.

Comment nous les utilisons

Nous ne vendons pas vos données.

Publicité

Le jeu affiche des publicités de Google AdMob et de Yandex (Yandex Mobile Ads) : des vidéos avec récompense, que vous choisissez de regarder. Les publicités Yandex s'adressent principalement aux joueurs en Russie et en Biélorussie : le jeu connaît votre pays grâce à notre serveur, d'après votre adresse IP, ou, si le serveur n'a pas répondu, d'après votre carte SIM ou la langue du téléphone. Pour les autres joueurs, les publicités viennent de Google, et Yandex ne sert que de secours lorsque Google n'a pas eu de vidéo plusieurs fois de suite. Yandex Mobile Ads reçoit l'identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP, des données sur l'appareil (modèle, version d'Android, langue) et sur les publicités affichées. Plus tard, le jeu pourra aussi utiliser VK Ads (VK Реклама). Ces réseaux collectent et traitent des données de leur côté, selon leurs propres règles :

Mesure d'audience (Google Analytics for Firebase)

Pour comprendre comment les joueurs trouvent le jeu et y jouent, et l'efficacité de nos propres publicités dans d'autres applications, le jeu utilise Google Analytics for Firebase. Il reçoit des événements de jeu (par exemple : le premier combat terminé, un nouveau rang, un entraînement, une publicité avec récompense regardée), un identifiant que Firebase crée pour votre installation, le modèle de l'appareil, la version d'Android, la langue et le pays déduit de votre adresse IP et, seulement si vous l'autorisez, votre identifiant publicitaire. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, il ne fonctionne qu'avec votre consentement, donné dans le même formulaire de consentement Google que pour la publicité, et modifiable de la même façon. Google traite ces données selon les informations de confidentialité de Firebase et les Règles de confidentialité de Google, et les conserve jusqu'à 14 mois.

Mesure d'audience de Yandex (AppMetrica)

Avec les publicités Yandex, le jeu intègre AppMetrica, le SDK d'analyse de Yandex sans lequel Yandex Mobile Ads ne fonctionne pas. Il démarre avec les publicités Yandex, uniquement pour les joueurs auxquels le jeu les charge, et reçoit des données sur l'appareil (modèle, version d'Android, langue, votre identifiant publicitaire et un identifiant qu'AppMetrica crée pour votre installation), votre adresse IP, des données d'utilisation du jeu (lancements, sessions, publicités affichées) et des données de plantage. Yandex traite ces données selon la Politique de confidentialité de Yandex et les Conditions d'utilisation de Yandex Metrica et AppMetrica.

Sauvegarde dans votre compte Google (Android Backup)

Pour que vous puissiez continuer avec le même combattant après avoir réinstallé le jeu ou changé de téléphone, le jeu autorise le service de sauvegarde d'Android à copier ses fichiers dans la sauvegarde de votre compte Google : votre progression dans le jeu, la clé de votre compte de jeu anonyme (ni votre nom ni votre e-mail) et les paramètres du jeu. Nous ne recevons pas cette copie, et le jeu n'envoie pour cela rien de nouveau, ni à nous ni à personne d'autre : Google la conserve dans votre compte Google selon les Règles de confidentialité de Google, et Android la restaure lorsque vous réinstallez le jeu sur un téléphone avec le même compte Google. Vous pouvez désactiver la sauvegarde dans les paramètres de votre téléphone (Paramètres → Google → Sauvegarde) et la supprimer dans Google Drive (Sauvegardes). Supprimer le jeu n'efface pas cette copie.

Publicités personnalisées et votre consentement

Si vous vous trouvez dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, le jeu vous demande votre consentement avant d'afficher des publicités personnalisées (formulaire de consentement de Google, UMP). Sans consentement, vous ne voyez que des publicités non personnalisées. Vous pouvez modifier ou retirer votre choix à tout moment dans le jeu, avec le bouton des options de confidentialité. Où que vous soyez, vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire, ou désactiver la personnalisation des annonces, dans les paramètres de votre téléphone (Paramètres → Google → Annonces, ou Paramètres → Confidentialité → Annonces).

Les publicités Yandex et AppMetrica ne démarrent qu'après que le jeu a demandé le consentement Google là où il est requis. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement Google couvre les publicités Google ; Yandex ne fait pas partie de ses partenaires : là-bas, Yandex Mobile Ads n'obtient donc pas de consentement pour des publicités personnalisées et n'affiche que des publicités non personnalisées (ou aucune), et seulement en secours lorsque Google n'a pas eu de vidéo. Partout ailleurs, tout fonctionne comme décrit ci-dessus : il n'y a pas de formulaire de consentement, et vous gérez l'identifiant publicitaire et la personnalisation des publicités des deux réseaux dans les paramètres de votre téléphone.

Enfants

Le jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment leurs données. Si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans a joué et que ses données se trouvent sur notre serveur, écrivez à gegirhasut@gmail.com et nous les supprimerons.

Conservation et sécurité

Les données sont conservées sur un serveur loué par le développeur et transitent en HTTPS. Seul le développeur y a accès. Elles sont conservées tant que vous jouez, jusqu'à ce que vous demandiez leur suppression.

Vos droits et la suppression de vos données

Vous pouvez demander quelles données nous avons sur votre partie, et demander à les corriger ou à les supprimer : voir comment supprimer votre compte et vos données, ou écrivez à gegirhasut@gmail.com. Supprimer le jeu de votre téléphone efface la copie qui s'y trouve, mais pas celle du serveur.

Depuis le jeu (« À propos » → « Supprimer le compte et les données »), une fois que vous avez confirmé, les données sont effacées de notre serveur immédiatement et définitivement : elles ne peuvent pas être restaurées. Une demande de suppression envoyée par le site ou par e-mail est traitée dans le délai indiqué plus bas.

Le site web

undergroundfightgame.com compte ses visites sans cookies : un identifiant aléatoire dans le stockage de votre navigateur, les pages et la bande-annonce que vous regardez, et votre pays ; votre adresse IP n'est pas conservée (seulement un hachage qui change chaque jour). L'identifiant sert à reconnaître un visiteur qui revient. En Europe (l'EEE, le Royaume-Uni et la Suisse), il n'est enregistré qu'après avoir appuyé sur « Autoriser » dans la barre en bas de la page : jusque-là, et après « Non merci », rien n'est conservé dans votre navigateur et chaque page est comptée à part. Ailleurs, il est enregistré par défaut, et « Non merci » le supprime.

Le site utilise aussi Google Analytics (Google Ireland Limited / Google LLC). Il dépose des cookies (_ga, _ga_*) et reçoit les pages que vous ouvrez, la façon dont vous regardez la bande-annonce, les captures et les morceaux que vous ouvrez, les clics sur le bouton de la boutique, votre localisation approximative, votre appareil et votre navigateur. En Europe (EEE, Royaume-Uni et Suisse — le site le déduit de votre fuseau horaire), il ne fonctionne qu'après un appui sur « Autoriser » dans le bandeau en bas de la page ; ailleurs, il est actif par défaut. Vous pouvez changer d'avis à tout moment avec le lien « Paramètres des cookies » en bas de chaque page : « Non merci » désactive Google Analytics et supprime ses cookies. Les fonctions publicitaires sont désactivées. Comment Google utilise ces données : policies.google.com.

La liste de souhaits. Si vous laissez votre e-mail en bas du site, nous conservons l'adresse, la langue du site, la date à laquelle vous l'avez laissée et confirmée, et un score reCAPTCHA (Google reCAPTCHA vérifie que le formulaire est envoyé par une personne ; il reçoit des informations sur votre appareil et votre navigateur — les Règles de confidentialité et les Conditions de Google s'appliquent). L'adresse ne sert qu'à un e-mail de confirmation et à un e-mail à la sortie du jeu ; les e-mails passent par notre prestataire DuoCircle. Chaque e-mail contient un lien de désabonnement ; ensuite, l'adresse ne reçoit plus rien. Pour supprimer complètement l'adresse, écrivez à gegirhasut@gmail.com.

Signalements de bugs. « Signaler un bug » dans le jeu (« À propos ») ouvre un formulaire sur ce site avec un code à usage unique du serveur du jeu : le site sait ainsi que le signalement vient d'un joueur, sans aucune connexion ; le jeu ne donne jamais au site la clé de votre partie. Avec un signalement, nous gardons son titre et son texte, les captures d'écran et vidéos que vous joignez, la version du jeu, le modèle de votre téléphone, sa version d'Android, la langue du jeu et le numéro interne de votre partie — ni nom ni e-mail. Les captures d'écran et les vidéos, seul le développeur les voit. Une fois qu'un signalement est pris en charge par le développeur, son titre, son texte et son statut sont visibles par les autres joueurs qui ouvrent la page depuis le jeu. Pour vous reconnaître quand vous venez du jeu (le formulaire de signalement, la page de suppression) et vous montrer vos propres signalements, le site garde un cookie (ufg_s) dans votre navigateur ; avec lui, nous gardons la version du jeu, le modèle de votre téléphone, sa version d'Android et la langue du jeu issues du lien du jeu, jusqu'à 400 jours après votre dernière visite. Les signalements et leurs fichiers sont supprimés avec votre compte, ou avant par le développeur.

Modifications

Lorsque cette politique change, nous la mettons à jour ici et modifions la date en haut de la page.

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