Underground Fight

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Política de Privacidade

Última atualização: 2 de novembro de 2026

Esta política explica quais dados o jogo para celular Underground Fight: Wild 90s (em russo «Подпольные бои: Лихие 90-е», Android) e o site undergroundfightgame.com coletam, por quê, e o que você pode fazer a respeito.

Quem somos

O jogo é feito por um desenvolvedor independente, Maxim Popelnitskiy. Contato para qualquer questão de privacidade: gegirhasut@gmail.com.

O que o jogo coleta

O jogo não pede o seu nome real, e-mail, número de telefone, contatos, fotos nem localização precisa, e não tem login nem senha.

Como usamos

Não vendemos os seus dados.

Publicidade

O jogo exibe anúncios do Google AdMob e do Yandex (Yandex Mobile Ads): vídeos premiados que você escolhe assistir. Os anúncios do Yandex são principalmente para jogadores da Rússia e de Belarus: o jogo descobre o seu país pelo nosso servidor, a partir do seu endereço IP, ou, se o servidor não respondeu, pelo chip (SIM) ou pelo idioma do celular. Para os demais jogadores, os anúncios vêm do Google, e o Yandex é só uma alternativa quando o Google não teve nenhum vídeo várias vezes seguidas. O Yandex Mobile Ads recebe o ID de publicidade do seu dispositivo, o seu endereço IP, dados do dispositivo (modelo, versão do Android, idioma) e dados sobre os anúncios exibidos. Mais adiante, o jogo também poderá usar o VK Ads (VK Реклама). Essas redes coletam e tratam dados por conta própria, segundo as suas próprias políticas:

Análise (Google Analytics for Firebase)

Para entender como os jogadores encontram e jogam o jogo, e se os nossos próprios anúncios em outros apps funcionam, o jogo usa o Google Analytics for Firebase. Ele recebe eventos do jogo (por exemplo: a primeira luta concluída, uma nova patente, um treino, um anúncio com recompensa assistido), um identificador que o Firebase cria para a sua instalação, o modelo do aparelho, a versão do Android, o idioma e o país a partir do seu endereço IP e — somente se você permitir — o seu ID de publicidade. No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça ele só funciona com o seu consentimento, dado no mesmo formulário de consentimento do Google usado para os anúncios, e você pode alterá-lo da mesma forma. O Google trata esses dados conforme as informações de privacidade do Firebase e a Política de Privacidade do Google, e os guarda por até 14 meses.

Análise do Yandex (AppMetrica)

Junto com os anúncios do Yandex, o jogo inclui o AppMetrica, o SDK de análise do Yandex sem o qual o Yandex Mobile Ads não funciona. Ele é iniciado junto com os anúncios do Yandex, só para os jogadores para quem o jogo os carrega, e recebe dados do dispositivo (modelo, versão do Android, idioma, o seu ID de publicidade e um identificador que o AppMetrica cria para a sua instalação), o seu endereço IP, dados de uso do jogo (aberturas, sessões, anúncios exibidos) e dados de falhas. O Yandex trata esses dados segundo a Política de Privacidade do Yandex e os Termos de Uso do Yandex Metrica e do AppMetrica.

Backup na sua Conta do Google (Android Backup)

Para que você possa continuar com o mesmo lutador depois de reinstalar o jogo ou trocar de celular, o jogo permite que o serviço de backup do Android copie os arquivos dele para o backup da sua Conta do Google: o seu progresso no jogo, a chave da sua conta anônima no jogo (não o seu nome nem o seu e-mail) e as configurações do jogo. Nós não recebemos essa cópia, e o jogo não envia por ela nada de novo nem para nós nem para mais ninguém: o Google a guarda na sua Conta do Google conforme a Política de Privacidade do Google, e o Android a restaura quando você instala o jogo de novo em um celular com a mesma Conta do Google. Você pode desativar o backup nas configurações do celular (Configurações → Google → Backup) e apagá-lo no Google Drive (Backups). Remover o jogo não apaga essa cópia.

Anúncios personalizados e o seu consentimento

Se você está no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido ou na Suíça, o jogo pede o seu consentimento antes de exibir anúncios personalizados (formulário de consentimento do Google, UMP). Sem consentimento, você vê apenas anúncios não personalizados. Você pode mudar ou retirar a sua escolha a qualquer momento no jogo, pelo botão de opções de privacidade. Em qualquer lugar, você também pode redefinir ou excluir o seu ID de publicidade, ou desativar a personalização de anúncios, nas configurações do celular (Configurações → Google → Anúncios ou Configurações → Privacidade → Anúncios).

Os anúncios do Yandex e o AppMetrica só são iniciados depois que o jogo pediu o consentimento do Google onde ele é necessário. No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o formulário de consentimento do Google cobre os anúncios do Google; o Yandex não está entre os parceiros dele, então lá o Yandex Mobile Ads não recebe consentimento para anúncios personalizados e exibe só anúncios não personalizados (ou nenhum), e apenas como alternativa quando o Google não teve nenhum vídeo. Nos demais lugares, funciona como descrito acima: não há formulário de consentimento, e você controla o ID de publicidade e a personalização de anúncios das duas redes nas configurações do celular.

Crianças

O jogo não é destinado a crianças menores de 13 anos, e não coletamos dados delas intencionalmente. Se você acredita que uma criança menor de 13 anos jogou e os dados dela estão no nosso servidor, escreva para gegirhasut@gmail.com e nós os excluiremos.

Armazenamento e segurança

Os dados ficam em um servidor alugado pelo desenvolvedor e trafegam por HTTPS. Só o desenvolvedor tem acesso a eles. Eles são mantidos enquanto você joga, até que você peça para excluí-los.

Seus direitos e a exclusão dos seus dados

Você pode perguntar quais dados temos sobre o seu jogo, pedir para corrigi-los ou para excluí-los: veja como excluir a sua conta e os seus dados, ou escreva para gegirhasut@gmail.com. Remover o jogo do celular apaga a cópia que está no celular, mas não a do servidor.

Pelo jogo (“Sobre o jogo” → “Excluir conta e dados”), depois que você confirma, os dados são apagados do nosso servidor na hora e para sempre — não dá para recuperá-los. Um pedido de exclusão enviado pelo site ou por e-mail é tratado no prazo indicado abaixo.

O site

undergroundfightgame.com conta as visitas sem cookies: um identificador aleatório no armazenamento do seu navegador, as páginas e o trailer que você vê e o seu país; o seu endereço IP não é guardado (só um hash que muda todo dia). O identificador serve para reconhecer um visitante que volta. Na Europa (o EEE, o Reino Unido e a Suíça) ele só é guardado depois que você toca em “Permitir” na barra na parte de baixo da página: até lá, e depois de “Não, obrigado”, nada fica guardado no seu navegador e cada página é contada separadamente. No resto do mundo ele é guardado por padrão, e “Não, obrigado” o apaga.

O site também usa o Google Analytics (Google Ireland Limited / Google LLC). Ele grava cookies (_ga, _ga_*) e recebe quais páginas você abre, como assiste ao trailer, quais capturas e músicas você abre, os toques no botão da loja, sua localização aproximada, seu dispositivo e navegador. Na Europa (EEE, Reino Unido e Suíça — o site percebe pelo seu fuso horário), ele só funciona depois que você toca em “Permitir” na barra no rodapé da página; nos demais lugares fica ativado por padrão. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento pelo link “Configurações de cookies” no rodapé de cada página: “Não, obrigado” desliga o Google Analytics e apaga os cookies dele. Os recursos de publicidade estão desligados. Como o Google usa esses dados: policies.google.com.

A lista de desejos. Se você deixar seu e-mail no rodapé do site, guardamos o endereço, o idioma do site, quando você o deixou e confirmou, e uma pontuação do reCAPTCHA (o Google reCAPTCHA verifica se o formulário foi enviado por uma pessoa; ele recebe dados do seu dispositivo e navegador — valem a Política de Privacidade e os Termos do Google). O endereço serve apenas para um e-mail de confirmação e um e-mail quando o jogo for lançado; os e-mails passam pelo nosso provedor DuoCircle. Todo e-mail tem um link para cancelar a inscrição; depois disso o endereço não recebe mais nada. Para apagar o endereço de vez, escreva para gegirhasut@gmail.com.

Relatos de bugs. “Relatar um bug” no jogo (“Sobre o jogo”) abre um formulário neste site com um código de uso único do servidor do jogo: assim o site sabe que o relato é de um jogador, sem nenhum login; o jogo nunca passa ao site a chave do seu jogo. Com um relato guardamos o título e o texto, as capturas de tela e os vídeos que você anexar, a versão do jogo, o modelo do seu celular, a versão do Android, o idioma do jogo e o número interno do seu jogo — sem nome nem e-mail. As capturas de tela e os vídeos só o desenvolvedor vê. Quando o desenvolvedor aceita um relato, o título, o texto e o status dele ficam visíveis para os outros jogadores que abrem a página pelo jogo. Para reconhecer você quando vem do jogo (o formulário de relatos, a página de exclusão) e mostrar os seus próprios relatos, o site guarda um cookie (ufg_s) no seu navegador; com ele guardamos a versão do jogo, o modelo do seu celular, a versão do Android e o idioma do jogo vindos do link do jogo, por até 400 dias após a sua última visita. Os relatos e os arquivos deles são excluídos junto com a sua conta, ou antes, pelo desenvolvedor.

Alterações

Quando esta política mudar, vamos atualizá-la aqui e mudar a data no topo.

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