Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 2. November 2026
Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das Handyspiel Underground Fight: Wild 90s (auf Russisch „Подпольные бои: Лихие 90-е“, Android) und die Website undergroundfightgame.com erheben, zu welchem Zweck und was Sie dagegen tun können.
Wer wir sind
Das Spiel stammt von einem unabhängigen Entwickler, Maxim Popelnitskiy. Kontakt bei allen Fragen zum Datenschutz: gegirhasut@gmail.com.
Was das Spiel erhebt
- Spielfortschritt: Name und Aussehen Ihres Kämpfers, Werte, Schläge, Spielgeld, Trainingsgeräte im Gym, Rang und Rating. Er wird auf Ihrem Handy gespeichert und auf den Server des Spiels kopiert, damit er nicht verloren geht und andere Spieler Ihrem Kämpfer begegnen können.
- Asynchrones PvP: Auf dem Brachland kämpfen andere Spieler gegen den „Schatten“ Ihres Kämpfers – eine Kopie seines Namens, Aussehens, seiner Werte und Schläge. Der Server speichert die Ergebnisse der Kämpfe, ihre Aufzeichnungen (Replays – 14 Tage lang), Turniere, das Rating und die Herausforderungscodes, die Sie an Freunde schicken.
- Spielereignisse und Spielzeit: Kämpfe, Training, Käufe mit Spielgeld, wie lange Sie spielen – um das Spiel auszubalancieren und Probleme zu beheben.
- Gerätedaten: eine zufällige Kennung, die das Spiel für Ihre Installation erzeugt (nicht die Werbe-ID Ihres Handys), das Gerätemodell, die Android-Version, Sprache, Zeitzone, die Version des Spiels und woher das Spiel installiert wurde (Google Play Install Referrer).
- IP-Adresse: Sie dient dazu, Ihr Land zu bestimmen; mit Ihrem Spielstand wird nur das Land gespeichert. Die Protokolle des Webservers speichern IP-Adressen bis zu 14 Tage lang.
- Werbe-ID: Die Werbe-SDKs im Spiel (siehe „Werbung“) können die Werbe-ID Ihres Geräts, die IP-Adresse und Gerätedaten erheben.
Das Spiel fragt nicht nach Ihrem echten Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Ihren Kontakten, Fotos oder Ihrem genauen Standort, und es hat weder Login noch Passwort.
Wofür wir die Daten verwenden
- um Ihren Fortschritt zu speichern und wiederherzustellen;
- um Kämpfe gegen die Kämpfer anderer Spieler, Turniere und Herausforderungen auszutragen und das Rating zu führen;
- um zu verstehen, wie das Spiel gespielt wird, und es zu verbessern (Zahlen und Diagramme, keine Einzelprofile zum Verkauf);
- um Werbung anzuzeigen, durch die das Spiel kostenlos bleibt.
Wir verkaufen Ihre Daten nicht.
Werbung
Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob und Yandex (Yandex Mobile Ads): Videos mit Belohnung, die Sie selbst ansehen möchten. Werbung von Yandex ist hauptsächlich für Spieler in Russland und Belarus: Das Spiel erfährt Ihr Land von unserem Server anhand Ihrer IP-Adresse oder, falls der Server nicht geantwortet hat, anhand Ihrer SIM-Karte oder der Sprache des Telefons. Alle anderen Spieler erhalten Werbung von Google; Yandex springt nur ein, wenn Google mehrmals hintereinander kein Video hatte. Yandex Mobile Ads erhält die Werbe-ID Ihres Geräts, Ihre IP-Adresse, Gerätedaten (Modell, Android-Version, Sprache) und Daten über die angezeigte Werbung. Später kann das Spiel auch VK Ads (VK Реклама) nutzen. Diese Netzwerke erheben und verarbeiten Daten eigenständig, nach ihren eigenen Richtlinien:
- Google: Datenschutzerklärung, Wie Google Informationen aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen;
- Yandex: Datenschutzrichtlinie von Yandex Ads, Datenschutzrichtlinie von Yandex;
- VK: Datenschutzrichtlinie von VK Ads.
Analyse (Google Analytics for Firebase)
Um zu verstehen, wie Spieler das Spiel finden und spielen und wie gut unsere eigene Werbung in anderen Apps wirkt, nutzt das Spiel Google Analytics for Firebase. Es erhält Spielereignisse (zum Beispiel: erster Kampf beendet, neuer Rang, Training absolviert, Belohnungswerbung angesehen), eine Kennung, die Firebase für Ihre Installation erstellt, das Gerätemodell, die Android-Version, die Sprache, das anhand Ihrer IP-Adresse ermittelte Land und – nur wenn Sie es erlauben – Ihre Werbe-ID. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz läuft die Analyse nur mit Ihrer Einwilligung, die Sie im selben Einwilligungsformular von Google wie für die Werbung geben und dort auch ändern können. Google verarbeitet diese Daten gemäß den Datenschutzhinweisen von Firebase und der Datenschutzerklärung von Google und speichert sie bis zu 14 Monate.
Analyse von Yandex (AppMetrica)
Zusammen mit der Werbung von Yandex enthält das Spiel AppMetrica, das Analyse-SDK von Yandex, ohne das Yandex Mobile Ads nicht funktioniert. Es startet zusammen mit der Werbung von Yandex, nur bei Spielern, für die das Spiel sie lädt, und erhält Gerätedaten (Modell, Android-Version, Sprache, Ihre Werbe-ID und eine Kennung, die AppMetrica für Ihre Installation erstellt), Ihre IP-Adresse, Daten zur Nutzung des Spiels (Starts, Sitzungen, angezeigte Werbung) und Absturzdaten. Yandex verarbeitet diese Daten gemäß der Datenschutzrichtlinie von Yandex und den Nutzungsbedingungen von Yandex Metrica und AppMetrica.
Sicherung in Ihrem Google-Konto (Android Backup)
Damit Sie nach einer Neuinstallation des Spiels oder auf einem neuen Handy mit demselben Kämpfer weiterspielen können, erlaubt das Spiel dem Sicherungsdienst von Android, seine Dateien in die Sicherung Ihres Google-Kontos zu kopieren: Ihren Spielfortschritt, den Schlüssel Ihres anonymen Spielkontos (nicht Ihren Namen oder Ihre E-Mail) und die Einstellungen des Spiels. Wir erhalten diese Kopie nicht, und das Spiel sendet dafür nichts Neues an uns oder andere: Google speichert sie in Ihrem Google-Konto gemäß der Datenschutzerklärung von Google, und Android stellt sie wieder her, wenn Sie das Spiel erneut auf einem Handy mit demselben Google-Konto installieren. Sie können die Sicherung in den Einstellungen Ihres Handys ausschalten (Einstellungen → Google → Sicherung) und in Google Drive (Sicherungen) löschen. Wenn Sie das Spiel entfernen, wird diese Kopie nicht gelöscht.
Personalisierte Werbung und Ihre Einwilligung
Wenn Sie sich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befinden, bittet das Spiel um Ihre Einwilligung, bevor es personalisierte Werbung zeigt (Einwilligungsformular von Google, UMP). Ohne Einwilligung sehen Sie nur nicht personalisierte Werbung. Sie können Ihre Auswahl jederzeit im Spiel über die Schaltfläche für die Datenschutzoptionen ändern oder widerrufen. Unabhängig davon, wo Sie sich befinden, können Sie außerdem in den Einstellungen Ihres Handys Ihre Werbe-ID zurücksetzen oder löschen oder die Personalisierung von Werbung deaktivieren (Einstellungen → Google → Anzeigen oder Einstellungen → Datenschutz → Anzeigen).
Die Werbung von Yandex und AppMetrica starten erst, nachdem das Spiel dort, wo es nötig ist, die Einwilligung über Google eingeholt hat. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz gilt das Einwilligungsformular von Google für die Werbung von Google; Yandex gehört nicht zu dessen Partnern. Dort erhält Yandex Mobile Ads daher keine Einwilligung für personalisierte Werbung und zeigt nur nicht personalisierte Werbung (oder gar keine), und das nur als Ersatz, wenn Google kein Video hatte. Überall sonst gilt das oben Beschriebene: Es gibt kein Einwilligungsformular, und Werbe-ID und personalisierte Werbung beider Netzwerke steuern Sie in den Einstellungen Ihres Telefons.
Kinder
Das Spiel ist nicht für Kinder unter 13 Jahren bestimmt, und wir erheben nicht wissentlich Daten von ihnen. Wenn Sie glauben, dass ein Kind unter 13 Jahren gespielt hat und seine Daten auf unserem Server liegen, schreiben Sie an gegirhasut@gmail.com, und wir löschen sie.
Speicherung und Sicherheit
Die Daten liegen auf einem vom Entwickler gemieteten Server und werden über HTTPS übertragen. Nur der Entwickler hat Zugriff darauf. Die Daten werden gespeichert, solange Sie spielen – bis Sie uns bitten, sie zu löschen.
Ihre Rechte und die Löschung Ihrer Daten
Sie können erfragen, welche Daten wir zu Ihrem Spielstand haben, und verlangen, dass wir sie berichtigen oder löschen: Wie das geht, steht unter Konto und Daten löschen; Sie können uns auch an gegirhasut@gmail.com schreiben. Wenn Sie das Spiel von Ihrem Handy entfernen, wird die Kopie auf dem Handy gelöscht, nicht aber die auf dem Server.
Aus dem Spiel („Über das Spiel“ → „Konto und Daten löschen“) werden die Daten nach Ihrer Bestätigung sofort und endgültig von unserem Server gelöscht – sie lassen sich nicht wiederherstellen. Ein Löschantrag über die Website oder per E-Mail wird innerhalb der unten genannten Frist bearbeitet.
Die Website
undergroundfightgame.com zählt Besuche ohne Cookies. Erfasst werden dabei: eine zufällige Kennung im Speicher Ihres Browsers, die Seiten und der Trailer, die Sie ansehen, und Ihr Land; Ihre IP-Adresse wird nicht gespeichert (nur ein Hash, der sich täglich ändert). Die Kennung dient dazu, einen wiederkehrenden Besucher zu erkennen. In Europa (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz) wird sie erst gespeichert, wenn Sie in der Leiste unten auf der Seite auf „Erlauben“ tippen: Bis dahin und nach „Nein, danke“ wird in Ihrem Browser nichts gespeichert, und jede Seite wird für sich gezählt. Anderswo wird sie standardmäßig gespeichert, und „Nein, danke“ löscht sie.
Die Website nutzt außerdem Google Analytics (Google Ireland Limited / Google LLC). Es setzt Cookies (_ga, _ga_*) und erhält Informationen darüber, welche Seiten Sie öffnen, wie Sie den Trailer ansehen und welche Screenshots und Songs Sie öffnen, außerdem Klicks auf die Store-Schaltfläche, Ihren ungefähren Standort, Ihr Gerät und Ihren Browser. In Europa (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz – die Website erkennt das an Ihrer Zeitzone) ist es erst aktiv, nachdem Sie in der Leiste unten auf der Seite auf „Erlauben“ getippt haben; anderswo ist es standardmäßig aktiv. Ihre Wahl können Sie jederzeit über den Link „Cookie-Einstellungen“ unten auf jeder Seite ändern: „Nein, danke“ schaltet Google Analytics ab und löscht seine Cookies. Werbefunktionen sind ausgeschaltet. Wie Google diese Daten nutzt: policies.google.com.
Die Wunschliste. Wenn Sie unten auf der Website Ihre E-Mail-Adresse hinterlassen, speichern wir die Adresse, die Sprache der Website, wann Sie sie eingetragen und bestätigt haben, sowie einen reCAPTCHA-Wert (Google reCAPTCHA prüft, ob ein Mensch das Formular absendet; es erhält Angaben zu Gerät und Browser – es gelten die Datenschutzerklärung und die Nutzungsbedingungen von Google). Wir verwenden die Adresse nur für eine Bestätigungsmail und eine Mail zum Erscheinen des Spiels; die Mails werden über unseren E-Mail-Anbieter DuoCircle verschickt. Jede Mail enthält einen Abmeldelink; nach dem Abmelden erhält die Adresse keine Mails mehr. Um die Adresse ganz zu löschen, schreiben Sie an gegirhasut@gmail.com.
Fehlermeldungen. „Fehler melden“ im Spiel („Über das Spiel“) öffnet ein Formular auf dieser Website mit einem Einmalcode vom Server des Spiels – so weiß die Website ohne Anmeldung, dass die Meldung von einem Spieler kommt; den Schlüssel Ihres Spiels erhält die Website nie. Zu einer Meldung speichern wir ihren Titel und Text, die angehängten Screenshots und Videos, den Build des Spiels, das Modell Ihres Telefons, seine Android-Version, die Sprache des Spiels und die interne Nummer Ihres Spiels – ohne Namen oder E-Mail-Adresse. Screenshots und Videos sieht nur der Entwickler. Sobald der Entwickler eine Meldung übernimmt, sehen ihren Titel, Text und Status auch die anderen Spieler, die die Seite aus dem Spiel öffnen. Um Sie zu erkennen, wenn Sie aus dem Spiel kommen (das Meldeformular, die Löschseite), und Ihnen Ihre eigenen Meldungen zu zeigen, speichert die Website ein Cookie (ufg_s) in Ihrem Browser; dazu speichern wir den Build des Spiels, das Modell Ihres Telefons, seine Android-Version und die Sprache des Spiels aus dem Link des Spiels – bis 400 Tage nach Ihrem letzten Besuch. Meldungen und ihre Dateien werden mit Ihrem Konto gelöscht oder vorher vom Entwickler.
Änderungen
Wenn sich diese Erklärung ändert, aktualisieren wir sie hier und ändern das Datum oben.